GS得分系统 本人对GS 计分系统有另一番看法,分开三个原素: 1.版分(即每版每打一发子弹的分数当中包括Quick Shot 快射(QS),Good Shot爆头(GS),QS+GS快射爆头,Double Down一箭双凋(DD),2 Body 1 Head双身 (2B1H) 及2 Body双身一头 (2B) 此可能日本那面程式错误,将2B1H和2B两个意思倒转了) 2.EVENT分(即每版打完BOSS计分时中间的那个分Event bonus + event 得到的分数当中包括ok 2千,good 5千及 excellent 1万 + 每版打完大佬计分时最,下的那个分Neutralize Clear Bonus 必有的1万) 3.命中分(即每版打完大佬计分时最上的那个分Accuracy bonus) 举一个例子,以GS 裡三版以一局打破,已走了最高分数的路线(当中M1 走8万路线 ,M2 走4万,M3 屋仔有格拳行下路走8万路线,全EVENT 取得OK),总分为一百万分。 基本上只要M1打到37万,M2 26万,M3 37万就可以一百万。 其中版分大约为53.8万,EVENT分大约为25.2万,命中分大约为19万。 1.版分rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com 53.8万的版分即平均每版打18万分,此分数对于初心者有一定难度,但相对于一个有GS卡的玩家,只要大家对敌人的出现时间,出现的位置有一定的了解,只要多打些QS,GS,QS+GS,DD,2B1H 及2B,基本上没有难度可言。本人曾看过一些玩家用lv99 那支枪怒射都可以有50万可以作証。所以一般玩家都可以做得到。当然打到大量2B1H 及2B 相对来说是对于分数有极大帮助,但2B1H 及2B的出现暂时对我来说没有一个正统方法,所以在此不作详谈。 2.EVENT分rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com 25.2万即路线20万加上各EVENT取得OK共11个EVENT 2.2万再加上每版打完大佬必有的1万共3万。走最多分的路线,此25.2万是必定有的,当然如果各EVENT可以全EXCELLENT的说,25.2万就立时提升至34万!! 足足是9万!! 所以M1 第二次救人质是对于打分的玩家是必修课,大家不用想了,快快地冲入人质房吧。反而M3究极邪恶三小屋裡面的熊猫拳,本人经过不下于5百局被它玩弄,所以都是听天由命吧各位。各最高分的路线可以阅读橙色幻想馆 Orange Lounge - GUNNING ZERO - 枪击无限 裡的文章。 3.命中分rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com 19万的命中分,即M1要打出8万,M2也要打出8万,M3则要打出3万,才能做得到。这点可以说是好难,也可以说是易事。难者,如果玩家手指长按,向着画面乱射一通,则永远无法达到19万分这个数目。易者,如跟随马修兄想出来的修练方法,慢慢练习,则非常容易达成。 先用最简单的方法解释 中弹数rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com 命中 = --------------rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com 发弹数 中弹数即子弹打中敌人,不包括用子弹打死物,例如弹夹,避弹衣,药箱之类。但如果子弹是先打中敌人再中死物或先打中死物再中敌人都包括在中弹数中。而发弹数名副其实,即发出多小子弹。 当100%命中时,命中分是6万分(此已经被马修兄証实),大家可能会问,刚才不是说要打8万分命中,但现在却说百分之百的命中才得6万分,那2万分从何而来? GS有趣的地方就在此处,GS有种东西叫 Double Down 一箭双凋(DD),即是用一粒子弹打中2个敌人,要做得到,必先拥有穿透性子弹的枪,如TR14,SPR11,CPG7或范围性子弹的枪,如M4E,SG112,用在上述的方式; 中弹数是2(因为打中两个敌人)rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com ------------------------------------------ = 命中 = 200%rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com 发弹数是1(因为打一发子弹) 尽量多打DD是提高命中分的其中一个最有效率的方法。 但是有时候2个敌人的位置未必可以打到,只有玩家先射各敌人一枪再看敌人的位置来补DD,所以必须了解射中敌人不同位置有不同的跌法再自行衡量补不补DD。DD位不作详述,因为每个玩家有不同方法,亦都是GS吸引人之处。rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com 另外,初初打分的玩家都知道DD对命中的重要性,但往往只有4-5万命中,大有可能是基于太过依赖枪的连射模式,引至发弹数过多,必须要知道敌人只可以被子弹打中最多3次,其中第一和第二发不可击中头部。多发的子弹会被视为射空枪,所以可以利用单发模式,一发一发射出。亦或连射模式中练习射出单发子弹。再比较简单的方法,使用SPR11。SPR11 是练习命中的一支好枪,强烈推荐。 尽量小射空枪亦都是提高命中分的方法。 有时射空枪都是在所难免,例如射药箱加血,但如无必要,所有要打死物才出现的物品如弹夹,避弹衣都不吃。虽然一个有1010分,可是要发两记空枪来吃,大家命中已经可以打到8万以上的话,吃了是得不尝失的,紧记!可是当你第一和第二枪可以同时打中敌人亦打中物品的话,当然照吃啦! 尽量不吃要打两发空枪的物品。 在练习命中,可以有两个阶段练习。rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com 第一个阶段练习每个敌人发3枪,每个敌人发3枪可以有几个好处:rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com 1.可以练习敌人中枪后的跌法,从而打DD时更加得心应手。rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com 2.可以增加版分,因为子弹打中敌人多,出现2B1H和2B会相对机会增加。rHi电玩天下 中国第一街机电玩资讯门户网 StPlayer.com 3.因为中弹数和发弹数的数量増大,射空枪对命中分的影响相对减少。 通常第一阶段可以令到命中由6万提升到8万以上,此为第一阶段修习完成。亦都可以打到一百万分的阶段了,而本人是每个敌人打三枪练到103万的。 |