游戏系统篇:
问:如何调整马力或者操控?
答:入卡后按下视点转换键(绿色方形的那个按钮)便会见到一个2条棒的画面,上方为马力(POWER),下方为操控(HANDLING),以方向盘调整其分配比例即可.向左扭提升马力,向右扭提升操控性.(注:仅限于橙色部分)
问:我还未完成基本安装,可以调整马力和操控性吗?
答:不可以.基本改装(BASIC TUNE)共分二十段,马力及操控性各十段,必须全部完成且必须在过关时选择是加在马力还是操控性上,一经加上是不能转移的.
问:怎样才算完成所有改装?
答:要完成所有改装只有通过故事模式全部80话才可以.
问:我看见卡片资料上有一页显示的是COOL/WILD,那是什么意思,有什么影响?
答:你看见的COOL/WILD是指你在跟别的玩家进行对战时的风格,COOL表示少于对手/电脑车子/墙壁碰撞,WILD则相反,对游戏的进行没什么影响但是会影响你的称号.
问:那SMOOTH/ROUGH又代表什么呢?
答: SMOOTH/ROUGH是代表你对战时的行车风格,车子的行车动作越流畅就越倾向于SMOOTH,反之则倾向于ROUGH,同样对游戏的进行没影响,对称号的影响尚不得而之.
问:我在买卡选车时选错了换挡模式,可以更改吗?
答:可以,入卡後按视点转换键切换至卡片资料页的第七页,该页的第一项便是重选换挡模式,.用方向盘选取你想要的模式即可.
问:怎样调节游戏中的背景音乐的音量?
答:在卡片资料第七页按对战选择键(红色圆形的那一颗)到最后一项然后用方向盘选你想要的音量.(OFF=无声,MINIMUM=最小,MIDDLE=中,LOUD=大,MAXIMUM=最大)
问:我有时中途要离开游戏,可以提前结束游戏吗?
答:可以.但事先要在卡片资料页的第七页的第二项选择(RETIRE)中选择YES,并在不想玩时掉头逆向行驶直到结束该局.注意此法不适于游戏对战模式.
问:我看见有人马力高于800马力是怎样才能做到?
答:在故事模式第21话到第40话之间的玩家将可到达极限800的境界,但是强化不会因此结束.当玩家完成故事模式第80话时,北见淳会为你再多做一格强化使你达到极限815马力的境界.如果想达到极限815匹必须达成80话故事模式完全不败,然后北见淳就会为你作出2格强化.
问:马力数字后面的字母是什么含义?
答:那个字母代表了你车子现在的平衡状况,共分五种(HG=HIGH GRIP,G=GRIP,B=BALANCE,D=DRIFT,DG=DANGEROUS),以贴地能力而言由强到弱依次为HG>G>B>D>DG,对同级改造的车子来说贴地能力越强表示过弯的速度越高,抵抗撞击的能力越强,但相对地极速和加速能力也会变得越来越低.
问:卡片上的图案是什么意思?空心与实心有什么不同?图案变成实心后能变成空心吗?
答:卡片上的图案是代表了玩家故事模式的进度,左方那四行共二十格的图案代表了你完成故事模式的那一关,另有四格特别跟那二十格分开了的是代表了你完成了故事模式中多少个20话故事分段.如果图案是空心的话表示那张车卡直到现在为止未在故事模式中落败过,一旦故事模式落败了现有的图案就会变成实心的,而以后也只会加上实心图案,图案一旦变了实心就不能变成空心了的.
问:我的车卡现在是空心的,如果十人斩或者对战模式落败,我车卡的图案会变成实心的吗?
答:不会
问:若我已经完成80话不败,并取得815马力,继续玩故事模式,输给电脑会变成810马力以及图案会变成实心吗?
答:取得815马力继续玩故事模式即使输掉也不会变成810马力,并且图案也不会变成实心的
问:如何使自己的车冒火?
答:只要行驶距离达到5000公里以上即可,其色彩根据玩家的对战或者竞赛风格而定(各种风格的对应色彩可在确认车卡画面时按视角转换键切换至对战或者竞赛风格页中看到,黑色除外,会以紫色火代替.
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