 虽然《铁拳6》对应的是720p,不及PS3版《铁拳5 DR》所达到的1080p。但是从零开始制作的《铁拳6》的画面效果要比《铁拳5 DR》细致的多,无论是角色表现、场景刻画、打击效果等都将前所未有的精美。另外,角色自身的投影以及HDR(High Dynamic Range,高动态范围)效果等次世代主机必备的效果也将出现。 这其中最突出的便是打击效果。本作的打击效果除了之前作品中的动画演出效果外,还将同时出现空间扭曲效果。而角色撞击地面或墙壁时所产生的碎片飞散效果也将比《铁拳5》更加细致,而且会连续产生。 《铁拳6》中的场景总数为12个,这些场景除了拥有精美的画面效果外,每个场景的特定地点会随着角色的打击或者时间的变化而发生改变,例如地面破碎或者墙壁毁坏等,这样一来对战的场地将会发生改变。 |