
《三国志大战》是由SEGA公司于2005年出品的一款革命性街机,由于它完美的融入了卡片游戏的精髓,又兼具对战、策略和即时的操作感,在日本可谓红透半边天,近年来在港台地区也受到疯狂追捧。本作最有趣的一点是在于机台设计上运用了平面的磁卡感应盘面,玩家可以把各个武将卡放置在外观向战场模样的盘面上,机台就会感应到武将的位置和状况,及时秀在屏幕上。这种功能使玩家可以象玩战棋类游戏一样,虽是根据情况移动武将,无论前进、后退、包抄、突袭都有玩家操控。《三国志大战》强调的就是真实对战,你的对手就是其它的玩家,游戏中提供有店铺对战和经由网络连线的全国对战模式,游戏会自动寻找配对等级相近的对手来进行游戏,不论是初学者还是高手,都可以充分享受充满紧迫感的即时对战。



每场游戏玩家最多使用8张武将卡,根据战况进行调配和使用。而每个武将都有属于自己独特的(计略),如果去时相应的(计略),可以使战况对自己有利。计略中有象火攻或者水攻的技能,可以瞬间对大片敌人进行打击。从而扭转不利的情况,除此之外,还有可以使地方部队行动缓慢的(连环计)等.游戏中会出现很多相当有三国韵味的计略,而且使用这些计略只需要按一个按钮便可以瞬间使出.除了游戏卡以外,玩家海需要储存游戏君主资料的IC卡,玩家的等级会依据游戏中所获得的经验值的多寡而逐步提升。同时随着玩家等级的提升,武将的智力和武力也会随之增长。即使在相同条件下,不同等级的玩家使用相同的武将,也会产生不同的效果,这样就增加了游戏对战的多变性。
