科乐美株式会社(以下简称科乐美。)于2001年5月23日,以Amuse World株式会社及游戏世界株式会社(皆位于韩国首尔市、以下2家公司合称为Amuse World)为被告,认为Amuse World在韩国製造.销售之音乐娱乐游戏机EZ2DJ(以下简称本件游戏机)侵害了科乐美之专利权(专利第294603号,以下简称本件专利),而向韩国首尔地方法院提起诉讼(以下简称本件诉讼。),请求Amuse World停止本件游戏机之製造及销售,并支付补偿金及损害赔偿金。
首尔地方法院于2007年7月6日针对本公司请求之判决宣告如下:首尔地方法院认定Amuse World确实侵害本件游戏机之专利,命令Amuse World停止专利侵害行为、销毁侵害品之完成品及半成品,支付约39亿3,631万韩圜,并于完成支付日以前,支付延迟损害金、并命令游戏世界支付约78亿5,199万韩元,且于完成支付日以前,支付延迟损害金。
关于本件诉讼,科乐美曾于本件专利在韩国申请公开后之1999年10月,警告过Amuse World,本件游戏机之製造.销售行为属本件专利之侵害行为,然而,Amuse World却继续制造、销售,因此科乐美于本件专利登录后之2001年5月提起诉讼。
Amuse World于2001年6月,为对抗本件诉讼,曾向韩国专利审判院提出本件专利之无效审判,专利审判院于2002年9月宣告本件专利之所有独立请求项目为无效之判决,因此科乐美向韩国专利法院提出无效审决取消诉讼,虽然于专利法院及韩国大法院进行争讼,但于2007年2月8日专利法院之判决中,已取消2002年9月之无效判决,专利审判院接受此判断,于2007年4月26日认定Amuse World的申请并不合理,故于更审中,维持本件专利。
由本件判决中得知,韩国游戏产业对智慧财产权给予正当保护,不仅韩国,在东亚地区亦具有重要意义。今后科乐美将要求各界尊重科乐美之智慧财产权,并给予正当保护。
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谨此
[※1] 本件专利于1998年9月16日,以(音乐演出游戏机及音乐演出用演出操作指示系统)为题之发明,向韩国专利厅提出申请,并于1999年4月26日对外公开,于2001年4月18日取得登录核定。
[※2] 韩国专利法中,对于提出申请之专利公开后,至取得登录核定为止之期间产生之侵害行为,规定可针对侵害者请求(补偿金)。