《青芒之剑》采用TAITO TypeX2基板开发,是款支持高解析度宽萤幕显示的次世代2D对战格斗游戏,画面细致度与华丽度大幅提升,并加入众多崭新的格斗要素。
藉由新一代基板的强大效能,游戏画面全面采用WXGA 1280 × 768 高解析度为基准制作,以2D人物 +3D背景的方式构成,精细度较同一制作团队的老牌代表作《罪恶工具》高出3倍以上,特效也更为华丽,让玩家体验真正次世代的2D对战格斗乐趣。
游戏采用8方向摇杆+4按钮的操作系统。摇杆部分除了「冲刺」、「跳跃」等基本行动之外,还包括「空中冲刺」与「2 段跳」等进阶行动。按钮部分包括弱中强3个攻击钮,以及1个独特的D(驱动)钮,可用来施展各角色所具备的特殊能力。

游戏具备2种独特的计量表,分别为炽热计量表(Heat Gauge)与障壁计量表(Barrier Gauge)。炽热计量表是施展强力必杀技歪曲驱动(Distortion Drive)以及让行动强制回归初始状态的迅速取消(Rapid Cancel)所必须的计量表,主要是靠击中敌人来累积。障壁计量表是用来防御敌人攻击,或是在遭受攻击时与防御中将敌人弹开所必须的计量表,一旦耗尽就会陷入短暂的防御力低落状态,会随着时间慢慢恢复。
游戏预定收录 10 名登场角色,目前已公布的包括故事主角拉格纳‧血刃(Ragnathe the Bloodedge),堪与主角匹敌的金如月(Jin Kisaragi),神枪少女诺耶儿‧法米利恩(Noel Varmillion)与钢铁巨人钢铁堤格(Iron Tagar)等 4 名。
