NAMCO BANDAI Games于日前释出了NDS角色扮演游戏《时空幻境 心灵传奇》的CG版与动画版宣传影片以及角色系统介绍资讯,供玩家参考。
《时空幻境 心灵传奇》是《时空幻境 传奇》系列NDS最新作,承袭系列作传统,融合细致动画演出、丰富故事剧情与刺激动作战斗等内容,并加入众多崭新内容要素。

游戏采双版本方式推出,除了按照惯例推出收录知名动画制作公司Production I.G制作之2D动画影片的「动画影片版」之外,并首度推出由知名 3D 特效公司白组制作之等身造型3D CG影片的「CG 影片版」,皆收录由人气乐团「DEEN」所创作演唱的主题曲。
战斗系统采用以 PS2《命运传奇》的「空中线性动作战斗系统(AR-LMBS)」所改良的「联合空中线性动作战斗系统(CNAR-LMBS)」,除了空中发动必杀技以及高速爽快战斗等广受玩家好评的特色之外,并可呼叫未参与战斗的伙伴联手展开援护攻击。

游戏废除先前系列作常见的「TP(技术点数)」系统,改以 PS2《命运传奇》的「CC(连锁容量)」系统为基础的「EG(感情计量表系统)」。战斗中将依照「EG」的高低来左右攻防能力,「EG」越高就能连续行动越多次,不过遭受攻击时的伤害也越大。
另一左右战斗的系统为代表伙伴信赖度以及请求伙伴援护时所必须的「CG(联合计量表)」。战斗中可消费「CG」来呼叫未参战伙伴展开援护攻击,也可以组合各角色的特定招式来发动强力的「合体技」。「CG」可透过援助伙伴的行动或是使用道具来增加。
游戏中将会出现具备特定弱点属性的敌人,当玩家以附加有敌人弱点属性的招式或法术攻击时,即可给予敌人更大的损伤。属性共有 9 种,分别为「斩」、「打」、「射」3 种物理属性与「火」、「水」、「地」、「风」、「光」、「闇」6 种思念属性。
游戏同时也承袭了PS2《命运传奇》的「属性连携」系统。当玩家以附加有敌人弱点属性的招式或法术攻击并命中敌人后,接下来再以附加其他属性的招式或法术攻击时,包括损伤、命中率、爆击率等参数都会随之提升,效果可持续到连携攻击结束为止。
NDS《时空幻境 心灵传奇》预定12月11日推出,双版本定价皆为6500日圆。
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