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《炽焰帝国:毁灭之环》游戏精华介绍

作者: 发布时间:2008-01-10 人气:0

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  《炽焰帝国:毁灭之环》是《炽焰帝国》系列最新作,也是首款Xbox360次世代平台作品,一改以往的动作即时战略风格,改采用动作角色扮演游戏的方式推出,玩家将可扮演系列作中的 6 名英雄角色,,从黑暗势力手中拯救世界。

◆ 自制研发领先同业

  由实际呈现的画面来看,《炽焰帝国:毁灭之环》具备非常细緻且华丽的 3D 绘图效果,并能在同一画面中兼顾丰富多样的场景以及数量庞大的角色,表现相当优异。

  《炽焰帝国:毁灭之环》所使用的并不是次世代游戏常见的「Unreal Engine 3」,而是 BLUESIDE 以《九十九夜》的引擎为基础所自行强化研发的「Blue Engine」,特别着重同时呈现大量角色的能力,这个特性也承袭到本次的游戏中。

  整个游戏投入约2年的开发时间与80人的开发团队,所有开发工作都是由BLUESIDE独自完成,并没有外包给其他工作室。郑硕允并强调,虽然韩国有很多游戏厂商都宣称要投入次世代主机游戏的研发,不过 BLUESIDE 是目前唯一有实际成果推出的。

  《炽焰帝国:毁灭之环》只算是《炽焰帝国》系列的外传作品,目前他们已经在开发下一款 Xbox 360 正统即时战略续篇新作,该新作将能在画面上呈现出更多的角色、展现更庞大的军势,详情则仍有待后续发表,玩家不妨拭目以待。

◆ 多人连线乐趣倍增

   游戏在开发之初原本是规划成多人连线专用,不过负责发行的微软要求他们必须兼顾单人游玩需求,因此后来才加入了单人游戏模式的内容,提供3种难度、每个难度约15个小时的内容,全破1轮约40~50小时,且6个角色都有各自的结局。

  不过当透过Xbox LIVE进行最多4人参与的多人连线合作过关时,游戏将可以提供更多的乐趣,包括只有多人连线模式才有、可让角色能力更为强化的「Soul Link」系统,更具变化的战术运用,获得更多更好的虚宝道具...等等,并可透过语音交谈来凝聚玩家们的参与感,让游玩过程的气氛更为热烈,因此他强烈建议玩家一定要尝试看看。

◆ 独特的虚宝改造与交易系统

  游戏中的虚宝交易则是 Xbox LIVE 连线社群互动功能的关键。所有在游戏中所获得的虚宝,都可以透过道具改造合成等手段来赋予更多特性,如同经典的《暗黑破坏神》般,并可与其他玩家进行交易。之外还可以透过虚宝交换的方式,委託其他玩家将自己所没有的技能赋予到武器上,这些交流都是建立在玩家间自发的互信互利基础上。

    虽然游戏中具备虚宝交易系统,不过他并不认为游戏中有必要或会出现基于实际金钱的虚宝交易,因为游戏独特的改造系统能让玩家充分打造出专属于自己的虚宝,应该没什麽玩家会愿意低价卖掉这些具备个人特色的心血,卖贵了又没人想买。

  因此BLUESIDE目前并不打算涉入虚宝交易平台这个领域,而是以获得全球玩家的肯定、建立起足够的销售量与玩家数量为首要目标。后续如果玩家们对于付费虚宝交易平台有需求,BLUESIDE 不排除与微软合作推出虚宝商城的可能,不过目前并没有计划。

  BLUESIDE 也规划后续透过网路下载方式来增添更多内容,像是开放 PvP 玩家对战模式,以及追加新角色、新地图、新任务、新道具...等,持续提供玩家新的游戏体验。

◆ 正经搞怪任君选择

  游戏的系统是以简单易上手为前提所设计的,因此并没有太复杂的设定,也没有职业的分别,可自由分配点数来提昇角色能力,因此只要玩家高兴,也可以把看似纤弱的精灵女王席琳培养成血多皮厚的肉盾。

  除了正经的攻防技能外,游戏中也准备了一些看似搞怪但不失实用性的技能,像是伤害自己来换取金钱的「自残」,透过鼓励来加速 HP、SP 恢复的「拍手」...等等。

  在玩法方面,游戏并不限定玩家非得要攻守兼具,甚至也可以双手都装备盾牌,充当团队的专职肉盾。多样化的技能搭配让玩家可以充分搭配出具备个人特色的战法。

 

  


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